面對納爾的時候,上路掏出亞索來打,是一個還不錯的選擇。
蘇燦并不是第一個,在這之前就出現過,只是次數不多。
你要說前期對線多好打,倒也不至于,并不算絕對的英雄克制。
只能說可以打,具體還是看拉扯。
前期誰會拉扯誰就能占據上風。
亞索這個英雄想在比賽中出現,必須有隊友的配合。
比如來一些能擊飛讓他接大的。
EDG這邊打野選擇了盲僧,對Haro的盲僧蘇燦還是放心的。
盲僧跟亞索,也算是經典組合了,只不過這個組合一般以中野的形式出現。
只要盲僧能踢出來,亞索就能接大,要是來個串糖葫蘆,那簡直不要太快樂。
講道理打野英雄里面,盲僧肯定不算跟搭配最好的。
職業比賽中,可能還是酒桶或者皎月要好一些。
酒桶那個大招太好擊飛了,基本上直接甩過去就行。
皎月則是有出其不意的效果,擊飛好幾個人的可能性比酒桶跟盲僧都要大。
最關鍵盲僧跟亞索都是AD英雄,講道理還是得AD跟AP搭配,效果才會比較好。
只是目前這個版本,那兩個英雄都不太可能上場,酒桶可能性很低。
皎月還是中單英雄,暫時沒有可能在野區出現。
值得一提的是,對面中單是巖雀。
EDG這邊選擇了瑞茲之后,對面拿了個巖雀。
都是那種推線游走,可以憑借大招支援的英雄。
亞索對巖雀是有克制的,甚至風墻可以直接擋掉巖雀的大招。
蘇燦選這個英雄之前,是經過考慮的。
具備了一定上場條件,并且自己熟練度也足夠才選。
并不是故意想玩什么騷的。
吸引關注度是一方面,蘇燦還是更想比賽能夠拿下來。
蘇燦現在想的很清楚,比賽務必得打好。
只要比賽能贏,自己表現的足夠亮眼。
就算有一些問題,回去了別人也不能把他怎么樣。
賽場表現才是擺爛的底氣。
退一步說真要EDG不準備容忍他了,蘇燦比賽打的好,也不愁找下家。
真要被雪藏的話,蘇燦也就一年合同,到期之后他這個年紀,圈內肯定一大把人聯系。
……
“亞索,這個英雄就是亮出來看看的吧?”
娃娃話還沒說完,EDG這邊就鎖了下來。
搞得娃娃稍微有點尷尬。
還以為EDG就跟其他戰隊一樣,就一下這種英雄出來跟觀眾互動互動呢。
比如說RNG時不時的就喜歡亮一下薇恩,大家都知道薇恩是誰的本命。
只要亮一下,觀眾就是止不住的嗨皮,哪怕知道你不可能選。
誰知道EDG是玩真的。
他們也沒糾結啥,就問了一下蘇燦到底確不確定,確定的話那就直接鎖了。
發現鎖定之后,現場觀眾爆發出劇烈歡呼。
孤兒是一方面,這英雄人氣高也是真的。
難得在賽場上看一次亞索,來到現場的觀眾頓時感覺賺到了。
彈幕上大家也都是問號或者666,只有一些老淀粉,這個時候內心一沉。
這特么做的是什么BP,贏一把不知道自己姓什么了,連亞索這種孤兒英雄都能選出來?