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  面對納爾的時候,上路掏出亞索來打,是一個還不錯的選擇。

  蘇燦并不是第一個,在這之前就出現過,只是次數不多。

  你要說前期對線多好打,倒也不至于,并不算絕對的英雄克制。

  只能說可以打,具體還是看拉扯。

  前期誰會拉扯誰就能占據上風。

  亞索這個英雄想在比賽中出現,必須有隊友的配合。

  比如來一些能擊飛讓他接大的。

  EDG這邊打野選擇了盲僧,對Haro的盲僧蘇燦還是放心的。

  盲僧跟亞索,也算是經典組合了,只不過這個組合一般以中野的形式出現。

  只要盲僧能踢出來,亞索就能接大,要是來個串糖葫蘆,那簡直不要太快樂。

  講道理打野英雄里面,盲僧肯定不算跟搭配最好的。

  職業比賽中,可能還是酒桶或者皎月要好一些。

  酒桶那個大招太好擊飛了,基本上直接甩過去就行。

  皎月則是有出其不意的效果,擊飛好幾個人的可能性比酒桶跟盲僧都要大。

  最關鍵盲僧跟亞索都是AD英雄,講道理還是得AD跟AP搭配,效果才會比較好。

  只是目前這個版本,那兩個英雄都不太可能上場,酒桶可能性很低。

  皎月還是中單英雄,暫時沒有可能在野區出現。

  值得一提的是,對面中單是巖雀。

  EDG這邊選擇了瑞茲之后,對面拿了個巖雀。

  都是那種推線游走,可以憑借大招支援的英雄。

  亞索對巖雀是有克制的,甚至風墻可以直接擋掉巖雀的大招。

  蘇燦選這個英雄之前,是經過考慮的。

  具備了一定上場條件,并且自己熟練度也足夠才選。

  并不是故意想玩什么騷的。

  吸引關注度是一方面,蘇燦還是更想比賽能夠拿下來。

  蘇燦現在想的很清楚,比賽務必得打好。

  只要比賽能贏,自己表現的足夠亮眼。

  就算有一些問題,回去了別人也不能把他怎么樣。

  賽場表現才是擺爛的底氣。

  退一步說真要EDG不準備容忍他了,蘇燦比賽打的好,也不愁找下家。

  真要被雪藏的話,蘇燦也就一年合同,到期之后他這個年紀,圈內肯定一大把人聯系。

  ……

  “亞索,這個英雄就是亮出來看看的吧?”

  娃娃話還沒說完,EDG這邊就鎖了下來。

  搞得娃娃稍微有點尷尬。

  還以為EDG就跟其他戰隊一樣,就一下這種英雄出來跟觀眾互動互動呢。

  比如說RNG時不時的就喜歡亮一下薇恩,大家都知道薇恩是誰的本命。

  只要亮一下,觀眾就是止不住的嗨皮,哪怕知道你不可能選。

  誰知道EDG是玩真的。

  他們也沒糾結啥,就問了一下蘇燦到底確不確定,確定的話那就直接鎖了。

  發現鎖定之后,現場觀眾爆發出劇烈歡呼。

  孤兒是一方面,這英雄人氣高也是真的。

  難得在賽場上看一次亞索,來到現場的觀眾頓時感覺賺到了。

  彈幕上大家也都是問號或者666,只有一些老淀粉,這個時候內心一沉。

  這特么做的是什么BP,贏一把不知道自己姓什么了,連亞索這種孤兒英雄都能選出來?

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